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輕騎兵的踴躍報名,為帝國軍部創建新輕騎兵團掃清障礙,由於是實驗兵種尚未驗證效果,初步規模限製在兩千人,報名人數過萬還需要篩選,經過三輪的選拔,由兩千名新輕騎兵組建的輕騎兵兵團宣佈成立。

輕騎兵兵團組建,人員和騎獸到位纔是完成第一步,還需要配備輕質半身盔甲和小型盾牌,至於作為武器的長槍,這個是騎士團的標配,戴維帝國擁有的數量不要太多,輕騎兵的製式武器是長劍,但在訓練階段接受的攻擊訓練仍舊是長槍。

輕騎兵的核心困難是在速度和防禦上的平衡,如果負重高,速度追不上騎射手等於白白送死,但為提高到極限速度放棄盔甲和盾牌則防禦太低不能抵抗弓箭,還冇有衝鋒到騎射手麵前傷亡殆儘。

為此,戴維帝國軍部製作出五套重量和防護能力不同的裝備方案,讓訓練中的輕騎兵驗證方案的可行性。

實戰演練的效果強差人意,除去不具備可行性和異想天開的方案,可行的唯有兩套方案但都不能滿意:

三號方案隻裝備小型盾牌和半身輕質盔甲的新輕騎兵速度比騎射手快,但麵對騎射手的射擊冇有好的防禦效果,加上白光隻能抵禦第一波的傷害,後續的傷害都隻能靠人數堆,輕騎兵的速度比裝備一級騎獸的騎射手快,追上幾百米的距離也足夠騎射手射上三五輪,每輪都要付出騎射手同樣數量的輕騎兵傷亡,也就是需要付出五倍輕騎兵的損失才能追上騎射手,代價可謂太大,麵對更便宜廉價的騎射手,不計算騎士的損失,光五倍的騎獸損失戴維帝國承受不起。

四號方案是一位性格極端的參謀想出來的,方案的核心思想是隻防禦關鍵的部位:頭,胸和雙手,背,腿都不防禦,雙手附加小盾牌格擋箭矢,騎獸護甲也隻在頭部,其他區域的護甲統統捨去,速度比三號方案更快,重點部位的防禦力與三號方案接近,在實戰發現四號方案就是在賭運氣,騎士和騎獸並不是冇有痛感的機器,被箭矢命中不是要害的部位也會流血,暴躁的騎獸會發狂打亂陣型,如果運氣好騎士的倖存率會與三號方案差不多,如果運氣不好,比三號的倖存率低很多,起伏很大。

最後輕騎兵的方案還是被戴維帝國軍部放棄了,原因是發現輕騎兵對騎射手的致命弱點:爆發距離。

六足騎獸的速度,爆發力,負重等等等身體素質都比四足騎獸強,四足騎獸在身體素質比六足騎獸強的唯有耐力,負重全副武裝騎士的六足騎獸全速奔跑的距離不如揹負射手的四足騎獸四分之一,隻有三公裡左右,而四足騎獸全速奔跑的距離在十五公裡,減少盔甲和盾牌重量的輕騎兵增加了六足

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,三號方案的距離不能超過三百米,四號方案的距離不能超過四百三十米,超過極限距離,還冇有等追上,六足騎獸就已經力竭減速了。

騎射手的偵查距離有多遠?

射手工會的會長特斯拉保羅準確傷害距離在五百米,加上望遠鏡足有八百米,那是精準傷害距離不是偵查距離,隻有四級的特斯拉保羅偵查距離在兩公裡以上,突破五級的特斯拉保羅觀察範圍在五公裡。

得到完整五級傳承的騎射手工會進步神速,不再是隻有個位數四級射手的窘迫時期,射手工會擁有的四級射手在五十位以上,騎射手是射手工會唯一參戰的部隊,每一位帶隊的隊長都是四級射手,騎射手全數配備望遠鏡,四級射手的偵查距離在兩公裡以上,輕騎兵如何可能接近到三百米以內發動衝鋒追擊上騎射手?隻會在五百米的距離被放風箏致死。

得到瞄準鏡後,騎射手在四級射手隊長的指揮下有效的傷害距離在六百米,想要在五百米以上的距離追上騎射手,唯有丟棄盔甲和盾牌,裸裝隻持長槍的騎士,裸妝的騎士要想追上騎射手,得付出十倍的傷亡,還有極大的可能因為衝擊距離過遠,六足騎獸降低速度,導致永遠追不上。

放棄輕騎兵戰術的戴維帝國軍部並不失望,熱情滿滿的再度投入研究。

因為都有最壞的心理準備,想要研製出一種剋製的兵種那是那麼簡單的?

要是如此容易,魔晶師議會早就找到剋製騎士的戰術了,而不是在東大陸一敗塗地,要不是西大陸楓的神秘崛起,研製出盾牌兵 長槍兵的組合戰術,繼而研製出陷馬坑,鐵蒺藜,絆馬索等武器,限製騎兵的發揮挽回不少局麵,又擊殺沉星大統領擾亂戴維帝國對地方的統治,東大陸現在已經統一了。

但戴維帝國軍部的指揮官們堅信,隻要找對方法冇有剋製不了的兵種,再次召集所有人員共同思考新新兵種的研究方向。

經過一個多小時反覆的爭吵和討論,頭腦風暴的結果找出剋製騎射手的三個研究方向:第一個是速度,第二個是攻擊距離,第三個防禦。

速度剋製騎射手是極好理解的,騎射手是毫無防禦的脆皮職業,任何近戰職業隻要能貼近都能輕易消滅騎射手,所以隻要能找到超過騎射手速度的兵種,必然可以剋製騎射手,但除會飛的三階以上魔晶師,在陸地上速度最快的職業莫過於騎士,戴維帝國組建輕騎兵的計劃破產,代表以速度剋製騎射手的方案失敗,暫時冇有找到更快的騎獸前,以速度剋製騎射手的思路隻能放置一邊。

東大陸上冇有比六足騎獸更快的騎獸嗎?

肯定是有的,品種數量還很多,但速度快的大多體型小不適合負重,適合負重的又體型太大速度不快,符合速度和負重要求的魔晶獸,等級都在三級以上,一個族群隻有十多頭,而且級彆越高的魔晶獸脾氣越難以馴服,實力也更強悍,同階的騎士單挑不是對手,想毫髮無傷的拿下馴服成功,得四級或以上的騎士。

三個五個四級的騎士長擋不住騎射手的箭矢,如果之前的射手工會,騎士長們還有信心試試,但脫胎換骨的射手工會在冇有五級前能擊殺五級大騎士長,有四級射手帶隊的騎射手隊伍,射殺三五位四級騎士長那是事。

要是戴維帝國騎士敢不講規矩組織百人隊的四階騎士追殺騎射手,魔晶師議敢出動五級的魔晶師去屠殺低階的騎士,引發高階瘋狂屠殺低階的惡性循環,反正都是壞規矩,還不如直接出動五級的大騎士長!

而且四級的騎士長都是千人騎士團的指揮官,一次性抽調一百名讓數萬的騎士團受到影響,帶來的損失足以抵消騎射手帶來的威脅,還不如抽調一萬騎兵圍殺騎射手所付出的代價。

而且四級的騎士長都是千人騎士團的指揮官,一次性抽調一百名讓數萬的騎士團受到影響,帶來的損失足以抵消騎射手帶來的威脅,還不如抽調一萬騎兵圍殺騎射手所付出的代價。

所以,戴維帝國軍部指揮官把思路轉移到第二條:攻擊距離。

騎射手的有效攻擊距離是六百米,超過六百米攻擊距離的職業,戴維帝國軍部指揮官悲傷的發現一個殘酷的事實:隻有魔晶師。UU看書 www.uukanshu.com

魔晶師的魔晶石術法,低階的術法因術法的種類和效果不同,有效攻擊距離是五百米到八百米,足以超過騎射手的距離。

但戴維帝國軍部敢用魔晶師嗎?

騎士與魔晶師之前有血海深仇,一旦組織起魔晶師的百人隊,還不知道打誰哪!

除去魔晶師職業,擁有超過六百米有效距離的還有兩種大型戰具:

第一個是王樺楓在西大陸攻城所用的投石機,有效射程一千兩百米。

第二個是海軍戰艦上用的大型車床弩槍,有效射程在八百米。

可惜二者都是笨重移動不便的大型戰具,隻適合固定在地上或戰艦上使用,不能在野外機動作戰,想埋伏打反擊也不行,體型太大想隱藏也隱藏不了啊,擁有望遠鏡的騎射手隊長偵查範圍在兩千米以上,遠超過二者射程的範圍,而且投石機和車床弩都有一個致命的弱點:命中率低。

投石機的命中率那個慘不忍睹,每塊石頭的重量和形狀都會影響落點,獸筋也有疲勞的作用,隻有對大型建築物,如城牆或城堡使用纔有較大的命中率,要不是數量龐大且密集佈陣的士兵,想打中隻有百人的騎射手,與中彩票特等獎的機率差不多。

車床弩槍的命中率比投石機是靠譜,但也難以精確瞄準,因為是在海戰上打戰艦的,一艘中型戰艦幾十米長,十幾米寬,這麼大的目標那需要精準射擊?

用來打兩米高的騎射手,能命中也是聽天由命,機率從彩票中特等獎變為二等獎。

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要是戴維帝國騎士敢不講規矩組織百人隊的四階騎士追殺騎射手,魔晶師議敢出動五級的魔晶師去屠殺低階的騎士,引發高階瘋狂屠殺低階的惡性循環,反正都是壞規矩,還不如直接出動五級的大騎士長!

而且四級的騎士長都是千人騎士團的指揮官,一次性抽調一百名讓數萬的騎士團受到影響,帶來的損失足以抵消騎射手帶來的威脅,還不如抽調一萬騎兵圍殺騎射手所付出的代價。

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所以,戴維帝國軍部指揮官把思路轉移到第二條:攻擊距離。

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魔晶師的魔晶石術法,低階的術法因術法的種類和效果不同,有效攻擊距離是五百米到八百米,足以超過騎射手的距離。

但戴維帝國軍部敢用魔晶師嗎?

騎士與魔晶師之前有血海深仇,一旦組織起魔晶師的百人隊,還不知道打誰哪!

除去魔晶師職業,擁有超過六百米有效距離的還有兩種大型戰具:

第一個是王樺楓在西大陸攻城所用的投石機,有效射程一千兩百米。

第二個是海軍戰艦上用的大型車床弩槍,有效射程在八百米。

可惜二者都是笨重移動不便的大型戰具,隻適合固定在地上或戰艦上使用,不能在野外機動作戰,想埋伏打反擊也不行,體型太大想隱藏也隱藏不了啊,擁有望遠鏡的騎射手隊長偵查範圍在兩千米以上,遠超過二者射程的範圍,而且投石機和車床弩都有一個致命的弱點:命中率低。

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