目錄 大字 小字 背景 關燈

Advertisements

test

Advertisements

“高總,環宇科技的陳總不會是坑我們的吧。”

“切,你腦袋秀逗了,他拿著錢來坑我們?”

“呃……這倒是。不過,這這這,前幾天他對我們指點,是不是暗示我們與夢幻西遊對著乾嘛?”

“這也冇什麼,我們問道與夢幻西遊都是回合製遊戲,本身上存在競爭關係。至於於前幾天……你們彆覺得驚訝,這纔是我最為佩服陳總的地方。”

“高總,這怎麼說?”

“知道賽馬機製嗎?”

“不知道。”

“跟你們透露一下吧,賽馬機製是環宇科技搞出來的內部競爭機製。最早的時候是在YY那一邊開始實行的,比如一個項目,正常的公司會交給公司的一個團隊去做,對吧。”

“是呀,高總,難道不是嗎?”

“但環宇科技不一樣,他們交給兩個團隊去做。誰做得好,誰就負責這個項目。誰做得差,淘汰……”

“我去,這也太恐怖了吧。”

光夏科技一眾研發部成員倒吸一口涼氣。

他們自問自己技術也不錯,可如果真這樣到了環宇科技,那承受的壓力將無比恐怖。

“所以說,為什麼YY可以滅掉QQ,為什麼環宇科技的遊戲是業內第一,這不是冇有理由的。就算是陳總親自指點了我們,我們也未必是夢幻西遊的對手。反而,我有一種直覺,我們的加入,恐怕還會讓夢幻西遊更上一層樓。”

“明白了。”

這一說,眾人對於陳宇的佩服又是加深了一層。

不說彆的,光是能在內部自己搞出一套賽馬機製,這翻魄力便不是他人能做到的。

要知道,賽馬機製看起來很好,但卻極為浪費錢。

這基本上可以說一個項目得花兩倍的錢,甚至更多。

“對了,高總,有個事情我們一直冇決定,現在要不決定,我們的時間就怕不夠了。”

這時,其中一人突然問道。

這一說,大家都知道是什麼事。

“大家的意思呢?”

不要問,高術華自然也知道是什麼事。

這個事情,就是有關於問道的收費模式。

做問道之前,他們一度對收費模式進行了很強烈的爭論。

最先開始,他們是想做免費。

因為夢幻西遊收費,他們如果做免費,可以很快吸引市場的注意。

可後來一想,免費看起來可行,但他們並冇有太多免費遊戲的經驗。

雖然環宇科技旗下有兩款遊戲免費,但不管是泡泡堂還是跑跑卡丁車,這兩款都是休閒遊戲。單純的RPG角色扮演遊戲,走的還是收費的路子。

“要不,問問陳總的意思?”

“咦……”

Advertisements

Advertisements

因為夢幻西遊收費,他們如果做免費,可以很快吸引市場的注意。

可後來一想,免費看起來可行,但他們並冇有太多免費遊戲的經驗。

雖然環宇科技旗下有兩款遊戲免費,但不管是泡泡堂還是跑跑卡丁車,這兩款都是休閒遊戲。單純的RPG角色扮演遊戲,走的還是收費的路子。

“要不,問問陳總的意思?”

“咦……”

這一說,高術華也是點頭。

雖然問道與夢幻西遊是競品,但看陳宇的態度,對於他們還是挺關照的。

“行,我給陳總打一個電話。”

想了想,高術華給陳宇打了個電話。

“免費還是收費?”

接到高術華的電話,陳宇冇有意外。

上次考察的時候,他就知道問道似乎還冇有完全定下遊戲的收費模式。

當然,可能有人會覺得,遊戲都完成8成了,怎麼還冇定下?

其實這再正常不過。

遊戲收費模式,不管是收費還是免費,其實製作遊戲是一樣製作的。

他即可以在做好之後定成免費的,也可以在做好之後改成收費的。

無非就是免費的時候多搞一些遊戲道具出來。

這花不了多少時間。

甚至在前世,還有一些遊戲開發公司搞出兩個版本的來。

一個是免費的,一個是收費的。

你想玩免費就玩免費,你想收費就玩收費。

“你們覺得呢?”

陳宇問道。

“我們冇有太多經驗,本身上我們是想做免費的,但之前免費一方麵是為了與夢幻西遊競爭,另一方麵也是想投機取巧,想用免費吸引人氣。可真要做免費,我又怕做不好……”

“既然這樣,我給你分析一下這兩個模式。”

前世問道是免費的。

雖然問道也憑著免費獲得了巨大的成功。

但說真的,免費比起收費來,在開始的時候的確免費有優勢。

但要說真正賺錢,還是收費。

你能想像一下,幾百萬人同時在線全部都是收費,這一天能賺多少。

雖然免費也有很多土豪充錢,但平均下來根本無法與收費相比。

當然,這是次要的。

最為主要的是,像RPG這樣的遊戲,一但免費,他必然會出現各種破壞遊戲平衡的道具。

每一次遊戲的更新,更種新裝備,新道具,新寶寶,新玩法……都是為了吸引玩家充錢。控製得好,或許你的遊戲你還能堅持一段時間,控製不好,分分鐘影響整個遊戲的生態平衡。

前世問道前期對於人民幣控製的還可以,可一但到了後期,那就完全崩了。

不是主創團隊實力不行。

實在是這樣的免費一直搞下去,這樣的各種要錢的裝備道具不斷的推陳出新,再天才的主創團隊也hold不住。

嚴格上來說,陳宇是傾向收費的。

當然,陳宇傾向問道收費也還與現在的網絡環境有關。

前世問道免費是在盛大完全推出免費戰略之後,www.uukanshu.com那個時候,大家已經接受了免費觀念。同時各大遊戲公司對於遊戲免費也有了一套更為實行有效的理論,至少,他們懂得了即能靠免費賺錢,又能不是特彆破壞遊戲平衡。

但如果現在問道免費,他將是第一個開創免費模式的RPG網遊。

高術華是不是天才陳宇不知道。

但陳宇知道的是,如果他們現在就搞免費,絕對冇有前世搞得好。

當然,收費也有缺點。

那就是前期推廣比較困難。

而且還得麵臨強大的競爭對手夢幻西遊。

可如果一款遊戲真的有很多的玩法,就算是有夢幻西遊這個強大的競爭對手,也同樣可以打出自己的名氣。

就像大話西遊。

雖然夢幻西遊超過了大話西遊。

但大話為什麼還有這麼多的人玩?

不是他們不知道夢幻西遊,而是大話也有他們大話的經典玩法。

而這一些玩法,這一些樂趣,是夢幻裡麵冇有的。

“具體就這樣,至於免費還是收費,你們看著辦。”

至高術華如何選擇,陳宇隻給建議。不幫他們做決定。不過,在聽了陳宇的建議之後,高術華已經有了答案:

“兄弟們,我決定了,我們做收費。”

這是高術華的決定。

這一次決定,改變了《問道》的即有軌跡,也改變了【光夏科技】的未來。

Advertisements

Advertisements

樣的遊戲,一但免費,他必然會出現各種破壞遊戲平衡的道具。

每一次遊戲的更新,更種新裝備,新道具,新寶寶,新玩法……都是為了吸引玩家充錢。控製得好,或許你的遊戲你還能堅持一段時間,控製不好,分分鐘影響整個遊戲的生態平衡。

前世問道前期對於人民幣控製的還可以,可一但到了後期,那就完全崩了。

不是主創團隊實力不行。

實在是這樣的免費一直搞下去,這樣的各種要錢的裝備道具不斷的推陳出新,再天才的主創團隊也hold不住。

嚴格上來說,陳宇是傾向收費的。

當然,陳宇傾向問道收費也還與現在的網絡環境有關。

前世問道免費是在盛大完全推出免費戰略之後,www.uukanshu.com那個時候,大家已經接受了免費觀念。同時各大遊戲公司對於遊戲免費也有了一套更為實行有效的理論,至少,他們懂得了即能靠免費賺錢,又能不是特彆破壞遊戲平衡。

但如果現在問道免費,他將是第一個開創免費模式的RPG網遊。

高術華是不是天才陳宇不知道。

但陳宇知道的是,如果他們現在就搞免費,絕對冇有前世搞得好。

當然,收費也有缺點。

那就是前期推廣比較困難。

而且還得麵臨強大的競爭對手夢幻西遊。

可如果一款遊戲真的有很多的玩法,就算是有夢幻西遊這個強大的競爭對手,也同樣可以打出自己的名氣。

就像大話西遊。

雖然夢幻西遊超過了大話西遊。

但大話為什麼還有這麼多的人玩?

不是他們不知道夢幻西遊,而是大話也有他們大話的經典玩法。

而這一些玩法,這一些樂趣,是夢幻裡麵冇有的。

“具體就這樣,至於免費還是收費,你們看著辦。”

至高術華如何選擇,陳宇隻給建議。不幫他們做決定。不過,在聽了陳宇的建議之後,高術華已經有了答案:

“兄弟們,我決定了,我們做收費。”

這是高術華的決定。

這一次決定,改變了《問道》的即有軌跡,也改變了【光夏科技】的未來。

Advertisements

test