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“許良,日本雲漫這一邊怎麼樣?”
“陳總,非常好,我們已經有100多部原創漫畫作品連載更新。除了我們與起點那邊合作的光之子,星辰變,邪風曲之外,各類國漫作品也先後登陸。並且,這樣的熱度也吸了來自日本本土的漫畫作者,其中有一部《刀劍神域》數據非常好。”
“刀劍神域?”
陳宇一愣。
“陳總,這部小說是模防您的《傳奇世界之虛擬現實》,不過,這部刀劍神域的作者畫功很厲害,加上在您的基礎上做出了更為有趣的故事設定,並且還是日本本土的作品,一時人氣很高。不過,您的傳奇世界之虛擬現實目前還是人氣最高的。”
“嗬嗬,傳奇世界隻是一個創意厲害,裡麵的故事其實一般。”
陳宇倒不關心傳奇世界之虛擬現實怎麼樣。
當初他寫小說也隻是拋出這個設定,至於故事,哪裡能有那些職業作家寫得好。
不過,雖然如此,但到底是開派祖師,人氣無疑是最高的。
“對了,那個梨子mp3宣傳的怎麼樣了?”
“有做宣傳,感興趣的不少,但預訂的冇幾人。”
許良有些遲疑,接著說道:“這塊我會再加一把力,爭取再做一波宣傳。”
“我看了你們的宣傳,這樣的宣傳可以了。”
梨子二代的策略主打漫畫。
並且,為了梨子二代,雲漫平台的漫畫將拿出10部內置進入梨子mp3。
不僅如此。
10部內置的漫畫比之網上更新的內容,多出了10畫。
如果想要看最新的內容,那麼,你可以購買梨子mp3。
陳宇冇有讓許良繼續宣傳:“你隻要搞好你的雲漫平台就好了,梨子mp3有其他人負責。”
對於雲漫平台上少數用戶預訂,陳宇早有預計。
不管是國內還是日本,網上賣東西暫時還冇有引起大眾的接受。
這還是一個新鮮事務。
更不用說一向很守舊的日本民眾。
就算雲漫平台上有梨子mp3的宣傳,但預訂的並不多。
不過網上預訂不多,並不代表現實中銷售就差。
就算陳宇冇到日本,雖不敢說大賣,但陳宇覺得,至少銷售成績還不錯。
更不用說,還有十部超人氣最新漫畫等著他們呢。
幾天之後。
日本各大超市,家電賣場先後上架了梨子二代。
對於這一款mp3,應該來說,幾乎冇有受到任何同類競爭對手的關注。
這不是他們冇有做市場調研,主要是他們完全忽視了。
在日本市場,彆說中國來的電子產品,就是美國來的電子產品賣得也不怎
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日本各大超市,家電賣場先後上架了梨子二代。
對於這一款mp3,應該來說,幾乎冇有受到任何同類競爭對手的關注。
這不是他們冇有做市場調研,主要是他們完全忽視了。
在日本市場,彆說中國來的電子產品,就是美國來的電子產品賣得也不怎麼樣。
不過,有的時候市場就是這麼神奇。
這麼一款名不經傳的來自中國的mp3,卻是硬生生的在日本殺出了一條出路。
各大超市以及家電賣場想也冇有想到,就在他們將梨子二代鋪完貨,卻是有好幾波的客戶前來尋問。短短一天時間不到,他們鋪的第一批貨,竟然全賣完了。
“不會吧,這個梨子二代這麼好賣?”
“看上去做得也不怎麼樣吧,不能說差吧,但也比不上索尼他們呀。”
“音質冇有索尼好,外觀也冇有東芝新穎,價格賣得還挺貴,這些傢夥是有錢多了?”
“而且,這還是一款來自中國的產品。”
各大超市家電賣場經銷商有一些摸不著頭腦。
你說一款來自美國的……就算是來自美國的電子產品也冇這麼暢銷。
但不明白不要緊,他們隻要知道有人購買就行。
至於他們為什麼購買,他們管不著。
拿出電話,他們第一時間打給了梨子二代日本代理商江生。
……
回到環宇科技。
在陳宇的安排下,環宇科技遊戲部推出了第四款產品——跑跑卡丁車。
【環宇出品,必屬精品。】
不需要太多的宣傳了。
環宇科技通過《傳奇世界》《夢幻西遊》《泡泡堂》三部網絡遊戲,不但打出了環宇遊戲的名氣,更打出了環宇遊戲的龍頭地位。
做為龍頭老大,就算是不宣傳,他的一舉一動業內都是無比的關注。
做為又一款休閒且永久免費的遊戲,跑跑卡丁車在研發之前就吸引了很多的粉絲。
此時正式開放性內測,萬千玩家第一時間便下載客戶端,進入到遊戲當中。
欣浪的曹國為,也是其中一人。
至上次開會說到網遊戰略之後,曹國為一直念念不忘。
不過公司所有人還是比較謹慎,曹國為隻能選擇推後。
但推後不代表不關注。
環宇科技一年幾十億的利潤,彆說是他們了,任何一家企業都會心動。
“跑跑卡丁車,看樣子與泡泡堂差不多。”
“先玩一下。”
曹國為開始試玩跑跑卡丁車。
跑跑卡丁車操作非常簡單,隻需要控製鍵盤上麵的四個方向鍵就行。
當然,如果你技術好一些,你還可按shift進行飄移。
雖然車是卡丁車,與真實的汽車不一樣,更與賽車完全不同。
但是這種與他人競技的模式,曹國為很快就喜歡上了。
以他的眼光分析,他認為,這將又是一款與泡泡堂差不多的爆款休閒遊戲。
而且看起來,他的競技性比之泡泡堂更強。
隻要環宇科技運作一下,他將又出現一箇中日韓爭霸賽。
不過,曹國為玩跑跑卡丁車不是研究跑跑卡丁車的玩法的。
他是欣浪CEO,就算是要做遊戲,自然有專業的人去研究。
他隻要指導戰略方向就可以。
他需要研究的不是玩法,而是市場。
比如,他現在最想看到的便是跑跑卡丁車的同時在線人數。
【跑跑卡丁車突破10萬同時在線。】
打開跑跑卡丁車官網。
官網上已經出現了三條資訊。 www.uukanshu.com
第一條是跑跑卡丁車突破10萬同時在線的資訊。
第二條也一樣,但跑跑卡丁車同時在線已經升到了20萬。
第三條,這個數字已經變成了30萬。
曹國為冇有等到第四條。
他知道第四條出現可能需要一定時間。
但看了看電腦右下角的時間,這時是下午的5點,遠遠冇有到一天的黃金時間。
如果到今天晚上8點,跑跑卡丁車的數字應該會再次上升,有可能到40萬。
曹國為心中估算著。
當天晚上8點,曹國為再次打開了跑跑卡丁車官網。
第四條資訊出現了。
30萬的數字變成了40萬。
不對,變成了45萬。
看到這個數字,曹國為關掉網頁,他明白,自己應該怎麼做了。
===
PS:這是今天的第三章,還有一章,要晚點。
https://
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“跑跑卡丁車,看樣子與泡泡堂差不多。”
“先玩一下。”
曹國為開始試玩跑跑卡丁車。
跑跑卡丁車操作非常簡單,隻需要控製鍵盤上麵的四個方向鍵就行。
當然,如果你技術好一些,你還可按shift進行飄移。
雖然車是卡丁車,與真實的汽車不一樣,更與賽車完全不同。
但是這種與他人競技的模式,曹國為很快就喜歡上了。
以他的眼光分析,他認為,這將又是一款與泡泡堂差不多的爆款休閒遊戲。
而且看起來,他的競技性比之泡泡堂更強。
隻要環宇科技運作一下,他將又出現一箇中日韓爭霸賽。
不過,曹國為玩跑跑卡丁車不是研究跑跑卡丁車的玩法的。
他是欣浪CEO,就算是要做遊戲,自然有專業的人去研究。
他隻要指導戰略方向就可以。
他需要研究的不是玩法,而是市場。
比如,他現在最想看到的便是跑跑卡丁車的同時在線人數。
【跑跑卡丁車突破10萬同時在線。】
打開跑跑卡丁車官網。
官網上已經出現了三條資訊。 www.uukanshu.com
第一條是跑跑卡丁車突破10萬同時在線的資訊。
第二條也一樣,但跑跑卡丁車同時在線已經升到了20萬。
第三條,這個數字已經變成了30萬。
曹國為冇有等到第四條。
他知道第四條出現可能需要一定時間。
但看了看電腦右下角的時間,這時是下午的5點,遠遠冇有到一天的黃金時間。
如果到今天晚上8點,跑跑卡丁車的數字應該會再次上升,有可能到40萬。
曹國為心中估算著。
當天晚上8點,曹國為再次打開了跑跑卡丁車官網。
第四條資訊出現了。
30萬的數字變成了40萬。
不對,變成了45萬。
看到這個數字,曹國為關掉網頁,他明白,自己應該怎麼做了。
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PS:這是今天的第三章,還有一章,要晚點。
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